3)第613章 美少女红包封面!_这个网游策划果然有问题
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  主角。

  而除了再次开始大杀特杀,已经不单单有食牛之气,而是有了虎狼之势的优媒科技产品。

  林木工作室旗下的游戏,也开始开始大规模宣布了新春活动。

  与之相比。

  微讯二维码支付的动作,是最少的。

  其实现在二维码都被禁了。

  动作再多,也多不到哪去。

  但这也要对比来看。

  现在天狐支付等几家,隔段时间都要宣传一次安全,或者宣传要在安全方面投入多少资金。

  这一对比,就显得林木工作室动作少了。

  不过。

  普通用户和竞争对手不知道。

  林木工作室内部核心工作人员却知道。

  微讯的动作可不少……

  而林木工作室内部。

  林瑶这段时间也开始忙起来了,主要是到处跑,确定各个项目的进程。

  当然。

  大部分常规更新还好。

  毕竟都几年了,出问题的概率实在太低了。

  她主要担心的还是新一年新项目,会出现问题。

  主要就三点。

  微讯、优媒新品还有手游。

  前面两者确定没问题后,林瑶的重心理所当然就放在了手游上。

  这段时间。

  《轮回之日》的活跃玩家,已经突破两百万了。

  这个数字看起来并不算多,跟林木工作室巅峰的端游比,甚至只是零头。

  但这是因为,这还仅限于FutureS1和FuturePAD的两台设备。

  不得不承认。

  这两台设备确实限制了游戏人数的增长。

  毕竟FutureS1这么也比不上PC的普及率。

  但是。

  作为首款成熟的抽卡类手游。

  很反直觉的是。

  这两百万玩家……这一个月带来的收入,却直接秒杀很多在线人数更高的端游。

  包括林木工作室的主机的端游!

  单日流水1800万!

  这真的不是一般的网游能打过的……

  这除了大部分一锤子买卖的单机,普通的端游,日营收真的很难得到这个程度。

  而且这还不算结束。

  其实游戏营收还在上涨。

  因为玩家还在涨。

  真正的高峰的,还远没有到来呢。

  所以看到这份成绩单,别说外人了。

  林木工作室内部,都在咋舌。

  真-的-太-夸-张-了

  明明相比起手游没兴起时的PC端游,在线人数也不算多啊。

  怎么能带来那么夸张的收入呢……

  “这数字要是公布出去,同行们估计会认为我们在造假吧?”

  手游部分负责人康逸咋舌道。

  “短期内可能会,但很快他们就会反应过来的。”

  林瑶轻轻摇了摇头:“其实就算我们不公布,很快同行也会察觉到《轮回之日》的吸金能力了,之所以现在还没察觉。

  主要是林木工作室过往的成绩太耀眼了,动不动就五六百万的玩家。

  这种量级的玩家,讨论的强度当然比《轮回之日》高。

  这就给了所有人一种错觉,这游戏还想讨

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