2)第四百四十七章 翻墙找骂_废土法则
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  分身瞬移,有的借助骨枪借力弹跳,一窝蜂的就向对面涌去。

  过程中当然遭到了敌人的迎头痛击,远程截断,召唤阻挡。治疗削弱。

  挨不过的一边跑着一边就光化消失了,挨得过的。冲进了人堆了,算是守得云开见月明了。

  强磁旋风!刀光如霰雪,电光似雷霆,在人群中间左冲右突,六十级近战大绝技一旦进入强制状态,根本就停不下来。

  雷影步!速度见长的轻甲漫步者最是方便,大绝技既是数一数二的冲锋技能,同样也是攻击技能,在人群里,闪烁奔腾,一个个的踢到,一个个的打断,战果辉煌。

  其他如铁山崩、震地波、龙旋九变、堕落之域、霸王乱舞、鲜血炼狱、远古之怒、狂信大军、白骨洪流之类的绝技就不要说了。

  场面火爆的一塌糊涂!

  跟场面一样火爆的,还有双方暴涨的战斗数据。

  在此之前,只有关于建设、探索类的排行榜,中国大区位于欧洲、北美、日韩之后屈居第四。

  就在中日韩双方交手的瞬间,有几个新的榜单跳了出来。

  杀人数榜!被杀数榜!净差榜!

  交战双方的杀人数和被杀数不断的累积,飞快的增加,因为变化的速度太快,从前两个榜单很难看出什么趋势来,那第三个榜单就显得至关重要了。

  杀人与被杀的净差榜,因为现在只有中国大区和日韩大区这两家交了手,所以榜单上只有两个名字,清楚分明。

  日韩大区,10,20,40,100,200……

  中国大区,-10,-20,-40,-100,-200……

  双方分数完全一样,只是……一个是正的,一个是负的。

  双方的第一轮遭遇战,日韩联军占据了绝对的上风!

  仔细观察看那杀人数与被杀数榜单,便可以看出来,几乎中国大区的玩家死三个,他们才死两个。

  怎么,怎么会是这样的?难道中国大区已经真的沦落至此,任人蹂躏了吗?

  论坛上沸反盈天,骂声一片。

  有空上论坛的,那都不是在现场的,称得上站着说话不腰疼;

  那些在现场奋战的,本来正很努力的打着,发现正被人十分恶毒咒骂,有的愤怒,有的慌乱,军心为之动摇,士气为之泄落,表现就益发的不堪了……

  “大家不要过于苛责,其实仔细看双方的战术就应该明白为什么了?虽然同样是野外遭遇,日韩联军明显是有备而来,而中国的团队则显得……杂乱无序。”

  “没错,现阶段能到外围的集团,十有**都是大公会的主力精英团,论操作论配合都是业余顶尖水平的。”

  “可是,团队内部配合没有问题,当和兄弟团队一起,这样大规模作战的时候,差距就显出来了。”

  “你们看,中国大区团队的行进路线,一个个杂乱无序,相互之间几

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