2)第269章 力场打断,弧光威压_废土法则
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  的过来呀!

  台词和内心戏过完,读条已将近结束了。

  炽亮的闪光渐渐从全息投影上消褪,虽然还不能看够的十分清楚,对于饱经战事的五人来说,已经足够了。蓄势待发就欲大招。

  陡然强烈的危机感袭来,落在最后一个的墓地幽灵不得不中断施法,挪动脚步避开会令自己小命不保的致命攻击。

  一斜身,看到了沈悠悠高高跃起的身影。眼中闪过惊讶——没有坐骑,这家伙怎么这么快就赶上来了?

  答案很简单。夺命狂奔,再加冲锋!

  墓地幽灵的招数被打断,这同时其他人也受到了骚扰。

  到了他们这种境界,要打断技能并不是那么容易的。

  由于对身体的操纵强悍到了一定程度,他们往往一边维持着施法动作,一边还可以进行普通攻击,甚至可以小范围的移动,一心多用。

  无论普通攻击还是类似击退弹的技能,都可以这样躲闪或者招架开,或许没有平常时候的利索,但是可以。

  除非像沈悠悠这样凶猛的合身扑上,让他们避无可避架无可架;

  又或者用火箭弹、震撼弹、寻路机器类那样的强力爆炸技能。

  不过,火箭弹、震撼弹已经cd,寻路机器雷跳崖时用了一轮,落地后又用了一轮,同样也cd了。

  至于碎片手雷、枪榴弹……这两种技能对普通人有用,对这帮通杀机感应的家伙来说,就是用来打飞的。

  也是瞅准了这个机会,他们才会上手大招的。

  怎么办?难道就任由他们把大招用出来?

  当然不是的,事实上,他们的招式一个都没能释放出来,包括毁在后期上的冲锋。

  夺命狂奔!

  枪炮洪流消失的瞬间,卫不病就操纵着抽风盘,以快的超乎想象的速度,抢进了枪炮洪流的锥形区域。

  毁在后期上五人的蓄势虽足,无奈卫家兄妹距离闪光弹的爆炸区域终究更远一些,视野恢复的快了一线。

  抽风盘左右飘飞,走位神奇,带着卫不病没头没脑的就了撞进去,甚至卫不病都没用自己的技能,就打断了四个人的施法。

  抽风盘技能——扭曲立场。

  效果与蛮牛冲撞相似,通过重力场的高频振荡,令范围内的敌人眩晕难以操作。

  不同的是,没有蛮牛冲撞的指向性,同时也会对施法者本身造成影响,难以正常施法。

  但不管怎么说,“咻咻咻”,卫不病操作抽风盘闪过,对方的所有读条技能便全部中断。

  而毁在后期上的冲锋,其实还真使出来了。

  很无奈,抽风盘太抽风了,都不用卫不病自己操纵躲避,抽风盘自己随便一抽抽,就把毁在后期上晃那儿了。

  打断了这轮施法,扭曲力场效果也消失,卫不病在四人阵中翻身落地。

  此时此刻,稍远一点的墓地幽灵,正在竭尽全力的与沈悠悠纠缠,实在没有余力顾及这

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