戏机制,之前确实没怎么见过。
这游戏本身是一款养成类游戏,但又跟市面上的养成类游戏不太一样,其中夹杂着一些有意思的小玩法作为调剂。
而更让邱鸿感到有些触动的是,游戏中对于“社畜”状态的描述真是恰到好处,表面上看起来带着戏谑,但细细品味的话又能感受到一丝苦涩。
很显然,蒋帆是把自己之前工作时的感受给加进去了,否则对社畜状态的描绘不可能这么让人感同身受。
这个项目,似乎完美符合裴总的要求啊!
要说这个项目不靠谱吧,游戏做的还挺有意思的,很新颖,而且完成度虽然低,但大架子已经有了,制作人蒋帆自己也曾经有过成功的独立游戏经验;
要说这个项目靠谱吧,蒋帆是律师跳槽来做游戏的,另外三个人也都不是正经的策划出身,游戏玩法的创新也伴随着很大的风险,真不一定能适应现在的玩家口味;
而且,这个项目现在资金已经捉襟见肘,可以说是快走到穷途末路了。
这不是完美符合“穷途计划”的条件吗?
想到这里,邱鸿也不打算继续往下玩了,直接说道:“不错,这个项目非常符合‘穷途计划’的标准,我们决定投了!”
“你们觉得在保持目前的水准前提下,要把这个项目做到100%的完成度,还需要多少资金?”
蒋帆愣了一下,一时之间没有回过味来。
这就决定要给钱了?
这也太敞亮了吧?
从刚开始谈到现在,还没过去半小时呢!
其他投资人来投资,都是先东拉西扯,半天也进不去正题,到了谈合同的时候还要加很多的附加条款,讨价还价,让人心累。
结果邱总来了之后只是闲聊了几句,体验了十几分钟的游戏,期间还遇到了各种闪退和bug,就直接决定要投了?
蒋帆不由得激动了起来,他认真考虑了一下之后说道:“邱总,以目前的完成度来说,再有四十万应该就差不多了!”
邱鸿点点头:“好,那我们这边投资五十万,确保这游戏能够一点不差地做出来!”
“不过有两点要求。”
“第一,这游戏一定要坚持买断付费,不能有任何的内购。”
“第二,等这款游戏上线发售之后,有销量了、收回成本并且开始赚钱了,我们要按照投资的比例进行分成。按照投资比例的话……我们拿三成。”
蒋帆不由得愣了:“就这些?”
邱鸿点点头:“就这些,不然呢?”
蒋帆疑惑道:“那如果游戏没有成功呢?连最初六十万的成本都收不回来呢?”
邱鸿说道:“收回你们投入的六十万成本之后,赚的钱我们才分成,不赚钱我们分文不取。”
蒋帆一时语塞。
这未免也太敞亮了吧?这不是等于白送钱?
之前其他的投资公司要的可不只是分
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